Показаны сообщения с ярлыком WWW. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком WWW. Показать все сообщения

Программы-броузеры: основные функции, типы. Средства взаимодействия с веб-сервером.

Билет 22. Программы-броузеры: основные функции, типы. Средства взаимодействия с веб-сервером.

Первыми программами просмотра гипертекстовой информации в WWW были строковый броузер www и полноэкранный текстовыйLynx. Их следует использовать только при работе с алфавитно-цифровыми терминалами, при этом следует указать, что броузер www практически нигде не используется. Первым графическим броузером был Mosaic, написанный и распространяемый Национальным центром по применению суперЭВМ.
Программа Mosaic - превосходный экземпляр высококачественных бесплатных ресурсов Internet.
Первыми броузерами, получившими наибольшее распространение были NetscapeNavigator и MSInternetExplorer.

Основными функциями броузера являются: 

формирование и передача Web-серверу запроса на получение очередной страницы по протоколу HTTP;
- прием, интерпретация языка HTML и отображение гипертекста; 
- установление связи с другими серверами (файловыми, почтовыми и FTP-серверами);
- поддержка мультимедиа (графика, аудио, анимация, видео);
- запрос запуска приложения на сервере, передача и возврат параметров по интерфейсу CGI;
- интерпретация сценариев JavaScript и/или VBScript;
- исполнение р-кода загруженной Java-программы;
- поддержка расширений plug-in и OLE-компонентов ActiveX;
- вызов вспомогательных helper-программ для отображения загруженного файла. 

2.1.2. Броузеры NetscapeNavigator и MicrosoftInternetExplorer

На сегодняшний день лучшими коммерческими броузерами являются NetscapeNavigator и MicrosoftInternetExplorer. Остальные броузеры не могут с ними сравниться, поскольку они либо не поддерживают последние расширения HTML, либо не имеют некоторых других крайне важных возможностей.
MSInternetExplorer
InternetExplorer 3.0 - проводник Internet, поддерживающий расширения HTML, включая таблицы и фреймы, он позволяет прослушивать аудиосопровождение страниц, выполнять программы Java с использованием JIT (JustInTimecompile). Он полностью поддерживает OLE, с его помощью можно просматривать документы, созданные офисными приложениями, выполнять программы ActiveX (В 1996 году Microsoft переименовала технологию OLE 2.0 в ActiveX. Были представлены элементы управления ActiveX, ActiveX документы и технология Active Scripting. Эта версия OLE в основном используется веб-дизайнерами для вставки в страницы мультимедийных данных.).

Используя InternetExplorer, можно работать с интерактивными страницами, в составе которых имеются сценарии на VBScript или JavaScript. InternetExplorer поддерживает такие стандарты шифрования, как SSl 2.0 и SSL 3.0, PCT 1.0, помимо этого реализована возможность пересылки данных с цифровой подписью.

В комплект программ InternetStarterKit, основой которого является InternetExplorer, входит клиент электронной почты, поддерживающий стандартные протоколы InternetPOP и SMTP. Почтовый сервер при использовании клиента InternetMail обслуживается поставщиком услуг Internet, и пользователи не имеют проблем с конфигурацией и поддержкой своего собственного почтового сервера.(по материалам Internet Mail Consortium)

Вместе с InternetStarterKit пользователи глобальных сетей получают в свое использование также и возможность чтения новостей с помощью программы InternetNews. Пользователи, имеющие прямой (online) доступ в Internet, могут иметь доступ ко всем конференциям Internet и к любой статье в каждой конференции.
NetscapeNavigator
Navigator 3.0 представляет собой продолжение успешного развития технологии фирмы Netscape, фактически устанавливающей стандарты в этой области. Политика Netscape в области создания клиентских приложений включает в себя три основных компонента: программные модули (Plug-In), представляющие собой небольшие расширения Navigator, загружаемые Java-приложения и язык JavаScript. В отличие от ActiveX эти компоненты работают на любой платформе (Unix/ XWindow, Macintosh и MSWindows).

Navigator и InternetExplorer во многом схожи. Оба предлагают набор базовых возможностей, удовлетворяющий стандарту HTML 3.0, благодаря чему можно воспользоваться любым из них, чтобы увидеть основной текст Web, заголовки, изображения, списки, таблицы и "горячие" ссылки. Для работы с широким диапазоном типов файлов, используемых на многих узлах, оба броузера для отображения или воспроизведения данных применяют вспомогательные приложения. Оба имеют привлекательный, простой интерфейс, позволяющий легко вернуться к пройденным ранее узлам Web.

Производительность
В том, что касается скорости доступа к узлу Web, Navigator и InternetExplorer примерно равны. Помимо высокой общей производительности, броузеры обладают большим количеством различных возможностей, сокращающих время работы с Web. Оба броузера позволяют выполнять сразу несколько задач, таких, например, как просмотр одной страницы Web во время загрузки файла из другой или одновременный просмотр двух узлов в различных окнах. Кроме того, эти броузеры обходят узкое место, возникающее при загрузке большей части информации, - графику, предлагая на выбор: воспроизводить только текст страницы Web или загрузить текст перед графикой. (В последнем случае можно выбрать горячую ссылку и попасть в следующий узел Web и не дожидаясь появления графики.)

Для того, чтобы дать возможность поскорее увидеть графические изображения, оба броузера поддерживают последовательный рендеринг, метод, ускоряющий загрузку, в соответствии с которым чередующиеся строки изображения выводятся в несколько этапов с постепенным увеличением разрешения. Последовательный рендеринг довольно часто позволяет получить представление об изображении до его окончательного вывода, благодаря чему можно быстро решить, оставаться на этой странице или двигаться дальше.

Основные компоненты сервиса WWW

Билет 21 Основные компоненты сервиса WWW: понятие гипертекста, язык HTML, программное обеспечение, протокол http, указатель ресурсов URL, интерфейс CGI

Распределенная информационная гипертекстовая система World Wide Web является одним из самых популярных, если не самым популярным, ресурсом Internet.

Что же предлагал Тим Бернерс-Ли в 1989 году и что из этого получилось?

В "World Wide Web: Proposal for HyperText Project", направленных руководству CERN, он считал, что информационная система, построенная на принципах гипертекста, должна объединить все множество информационных ресурсов CERN, которое состояло из базы данных отчетов, компьютерной документации, списков почтовых адресов, информационной реферативной системы, наборов данных результатов экспериментов и т.п.

Гипертекстовая технология должна была позволить легко "перепрыгивать" из одного документа в другой. Как видно, запросы были невелики, и в октябре 1990 года проект стартовал. Национального Центра Суперкомпьютерных Приложений (NCSA). NCSA начала проект по разработке интерфейса в World Wide Web. Мультипротокольный переносимый интерфейс в WWW, создание которого начала Группа Разработки Программного Обеспечения NCSA, был назван Mosaic. Пробная версия программы была закончена в первой половине 1993 года, а в августе 1993 была анонсирована альфа-версия для Internet. Образование Netscape Corporation и W3C легко объяснимы с точки зрения роста популярности WWW. В марте 1993 года трафик World Wide Web составлял 0,1% от общего трафика сети NSF, сентябре 1993 года он уже составил 1,0% от общего трафика сети NSF. В октябре 1993 года количество зарегистрированных серверов WWW равнялось 500, а к июню 1994 года оно достигло 1500 и продолжает стремительно расти.

Понятие гипертекста
В 1965 году Т.Нельсон (Ted Nelson) ввел в обращение сам термин "гипертекст", развил и даже реализовал некоторые идеи, связанные с работой с "нелинейными" текстами.

Идея гипертекстовой информационной системы состоит в том, что пользователь имеет возможность просматривать документы (страницы текста) в том порядке, в котором ему это больше нравится, а не последовательно, как это принято при чтении книг. Поэтому Т.Нельсон и определил гипертекст как нелинейный текст. Достигается это путем создания специального механизма связи различных страниц текста при помощи гипертекстовых ссылок, т.е. у обычного текста есть ссылки типа "следующий-предыдущий", а у гипертекста можно построить еще сколь угодно много других ссылок. Любимыми примерами специалистов по гипертексту являются энциклопедии, Библия, системы типа "Help". 
К 1989 году гипертекст представлял новую, многообещающую технологию, которая имела относительно большое число реализаций с одной стороны, а с другой стороны делались попытки построить формальные модели гипертекстовых систем, которые носили скорее описательный характер и были навеяны успехом реляционного подхода описания данных. Идея Т.Бернерс-Ли заключалась в том, чтобы применить гипертекстовую модель к информационным ресурсам, распределенным в сети, и сделать это максимально простым способом.

Он заложил три краеугольных камня системы из четырех существующих ныне, разработав:
язык гипертекстовой разметки документов HTML (HyperText Markup Language);
универсальный способ адресации ресурсов в сети URL (Universal Resource Locator);
протокол обмена гипертекстовой информацией HTTP (HyperText Transfer Protocol).

Позже команда NCSA добавила к этим трем компонентам четвертый:
CGI (Common Gateway Interface)

В 1989 году активно обсуждалась проблема интерфейса гипертекстовых систем, т.е. способов отображения гипертекстовой информации и навигации в гипертекстовой сети. Значение гипертекстовой технологии сравнивали со значением книгопечатания. Утверждалось, что лист бумаги и компьютерные средства отображния/воспроизведения серьезно отличаются друг от друга, и поэтому форма представления информации тоже должна отличаться. Наиболее эффективной формой организации гипертекста были признаны контекстные гипертекстовые ссылки, а кроме того, было признано деление на ссылки, ассоциированные со всем документом в целом и отдельными его частями.

Краткая история HTML.

Среди ключевых технологий, на которых держится современный Интернет, одной из важнейших и, как это ни странно, вызывающих наиболее ожесточенные споры является язык HTML, предназначенный для разметки и оформления документов World Wide Web. Необычайно интересно проследить историю развития этого языка - историю, в которой столкнулись противоположные подходы к проблеме компьютерного представления текста и которая послужила ареной сотрудничества и противоборства крупнейших компьютерных компаний, определяющих пути развития и будущее Интернета.

В начале был SGML
Начало истории HTML следует отнести к далекому 1986 году, когда Международная организация по стандартизации (ISO) приняла стандарт ISO-8879, озаглавленный "Standard Generalized Markup Language (SGML)". Стандарт этот посвящен описанию SGML - обобщенного метаязыка, позволяющего строить системы логической, структурной разметки любых разновидностей текстов. Слово "структурная" означает, что управляющие коды, вносимые в текст при такой разметке, не несут никакой информации о внешнем виде документа, а лишь указывают границы и соподчинение его составных частей, т.е. задают его логическую структуру.

Создатели SGML стремились максимально абстрагироваться от проблем представления электронного текста в разных программах, на разных компьютерных платформах и устройствах вывода. Так, если с помощью SGML размечается документ, содержащий заголовки, идеология языка запрещает указывать, что такой-то заголовок должен набираться, скажем, шрифтом Times полужирного начертания кегля 12 пунктов. SGML в таком случае требует ограничиться указанием на уровень заголовка и его место в иерархической структуре документа.

Благодаря таким ограничениям размеченный текст сможет без труда интерпретировать любая программа, работающая с любым мыслимым устройством вывода. К примеру, при работе в графическом интерфейсе заголовок может действительно выводиться полужирным шрифтом повышенного кегля; программа, использующая текстовый интерфейс, выделит его пустой строкой сверху и снизу и, возможно, повышенной яркостью символов; синтезатор речи, читающий документ вслух, сможет отметить заголовок паузой и изменением интонации. Можно сказать, что SGML-разметка обнажает нематериальную "душу" текста, для которой впоследствии любая программа-интерпретатор сможет подобрать подходящее к случаю "тело".

Однако абстрактность SGML этим не исчерпывается. SGML представляет собой не готовую систему разметки текста, а лишь удобный метаязык, позволяющий строить такие системы для конкретных обстоятельств. Жизнь многообразна и непредсказуема: сегодня вам требуется выделять в текстах заголовки, а завтра, возможно, понадобится размечать подписи в письмах, математические формулы или имена действующих лиц в пьесе. Стандарт SGML определяет лишь синтаксис записи элементов разметки - тегов - и их атрибутов, а также правила определения новых тегов и указания структурных отношений между ними. Для практической же разметки документов нужно приложение SGML - набор определенных в соответствии со стандартом тегов, представляющий собой, по сути, формальное описание структуры документа.
Однако сам по себе SGML не получил сколько-нибудь заметного распространения - до тех пор, пока в 1991 г. сотрудники Европейского института физики частиц (CERN), занятые созданием системы передачи гипертекстовой информации через Интернет, не выбрали SGML в качестве основы для нового языка разметки гипертекстовых документов. Этот язык - самое известное из приложений SGML - был назван HTML (HyperText Markup Language, "язык разметки гипертекста").

Изначально HTML, как и положено SGML-приложению, разделял все особенности идеологии SGML. Из сорока с небольшим тегов HTML версии 1.2 (датированной июнем 1993 г.) всего три, да к тому же и не рекомендованных к использованию, тега осмеливались намекать на физические параметры представления документа. Вся разметка была чисто логической, и лишь в описательной части стандарта, сопровождающей формальное определение тегов, можно было прочесть что-нибудь вроде "в графических броузерах действие этого тега может передаваться курсивным начертанием".

А первым (и долгое время единственным) графическим броузером в те далекие времена была программа Mosaic, разработанная, как и сам WWW, в научном учреждении - Национальном центре суперкомпьютерных приложений США (National Center for Supercomputer Applications - NCSA). Так что нет ничего удивительного в том, что в этот "золотой век" никаких противоречий между официальными стандартами и их реализацией в броузерах еще не существовало. HTML неторопливо развивался, оставаясь в рамках парадигмы структурной разметки, и в апреле 1994 г. началась подготовка спецификации следующей версии языка - 2.0. Этим занимался образованный в том же году Консорциум W3 (W3 Consortium, сокращенно W3C), унаследовавший от CERN верховную власть и авторитет в мире WWW.

В настоящий момент консорциум, имеющий статус "международной некоммерческой организации", объединяет свыше 150 организаций-членов, в том числе фирмы Netscape, Microsoft и множество других. Однако в 1994-1995 гг. его членами были почти исключительно университеты и научные учреждения. Столь "академический" состав W3C сказывался как на самих документах, публикуемых консорциумом, так и на процедуре (и особенно на сроках) их принятия. Достаточно сказать, что окончательный вариант HTML 2.0, единственным серьезным усовершенствованием в котором был механизм бланков (форм) для отсылки информации с компьютера пользователя на сервер, был окончательно утвержден лишь в сентябре 1995 г., когда в W3C уже полным ходом шло обсуждение HTML 3 (или, как его называли поначалу, "HTML+").

HTTP
HTTP - это протокол прикладного уровня, разработанный для обмена гипертекстовой информацией в сети Internet. Протокол используется одной из популярнейших систем Сети - Word Wide Web - с 1990 года.
Сообщения по сети при использовании протокола HTTP передаются в формате, схожим с форматом почтового сообщения Internet (RFC-822) или с форматом сообщений MIME (Multiperposal Internet Mail Exchange). HTTP используется для взаимодействия программ-клиентов с программами-шлюзами, разрешающими доступ к ресурсам электронной почты Internet (SMTP), спискам новостей (NNTP), файловым архивам (FTP), системам Gopher и WAIS. Протокол разработан для доступа к этим ресурсам посредством промежуточных программ-серверов (proxy), которые позволяют передавать информацию между различными информационными службами без потерь. Протокол реализует принцип "запрос/ответ". Запрашивающая программа - клиент - инициирует взаимодействие с отвечающей программой - сервером, и посылает запрос, включающий в себя метод доступа, адрес URL, версию протокола, похожее по форме на MIME сообщение с модификаторами типа передаваемой информации, информацию клиента, и, возможно, тело сообщения клиента. Сервер отвечает строкой состояния, включающей версию протокола и код возврата, за которой следует сообщение в форме, похожей на MIME. Данное сообщение содержит информацию сервера, метаинформацию и тело сообщения. Понятно, что в принципе, одна и та же программа может выступать и в роли сервера и в роли клиента (так собственно и происходит при использовании proxy-серверов). При работе в Internet для обслуживания HTTP-запросов используется 80 порт TCP/IP. Практика использования протокола такова, что клиент устанавливает соединение и ждет ответа сервера. После отправки ответа сервер инициирует разрыв соединения. Таким образом, при передаче сложных гипертекстовых страниц соединение может устанавливаться несколько раз. Остановимся более подробно на механизме взаимодействия и форме передаваемой информации.
Практически любой сервер имеет механизм назначения паролей и прав доступа для различных пользователей, который базируется на схеме идентификации протокола HTTP 1.0. Данная схема предполагает, что программа-клиент посылает серверу идентификатор пользователя и пароль. Понятно, что такой механизм не обеспечивает защиты передаваемой по сети информации, и она может стать легкой добычей злоумышленников.

URL
URL определяет способ записи (кодирования) адресов различных информационных ресурсов при обращении к ним из страниц WWW.
URL- определяет расположение и адрес каждой Web - страницы в Internet. URL состоит из 3-х частей. Это протокол, доменное имя узла и путь. Протокол определяет метод взаимодействия клиент-программы с сервером. Доменное имя узла определяет сервер, на котором постоянно находятся данные Web-страницы. С помощью Internet можно обращаться к различным типам ресурсов.

CGI (Common Gateway Interface)– общий шлюзовой интерфейс обмена информации между программами разного вида. Превращение негипертекстовых документов в гипертекстовые.  Главное назначение Common Gateway Interface - обеспечение единообразного потока данных между сервером и прикладной программой, которая запускается из-под сервера.
CGI определяет протокол обмена данными между сервером и программой.
CGI-скрипт - программа, написанная в соответствии со спецификацией Common Gateway Interface. CGI-скрипты могут быть написаны на любом языке программирования (C, C++, PASCAL, FORTRAN и т.п.) или командном языке (shell, cshell, командный язык MS-DOS, Perl и т.п.). Скрипт может быть написан даже на языке редактора EMAC в системах Unix.
Шлюз - это CGI-скрипт, который используется для обмена данными с другими информационными ресурсами Internet или приложениями-демонами. Обычная CGI-программа запускается сервером HTTP для выполнения некоторой работы, возвращает результаты серверу и завершает свое выполнение. Шлюз выполняется точно также, только, фактически, он инициирует взаимодействие в качестве клиента с третьей программой. Если эта третья программа является сервисом Internet, например, сервер Gopher, то шлюз становится клиентом Gopher, который посылает запрос по порту Gopher, а после получения ответа пересылает его серверу HTTP. Обычно гипертекстовые документы, извлекаемые из WWW серверов, содержат статические данные. С помощью CGI можно создавать CGI-программы, называемые шлюзами, которые во взаимодействии с такими прикладными системами, как система управления базой данных, электронная таблица, деловая графика и др., смогут выдать на экран пользователя динамическую информацию.

Программа-шлюз запускается WWW сервером в реальном масштабе времени. WWW сервер обеспечивает передачу запроса пользователя шлюзу, а она в свою очередь, используя средства прикладной системы, возвращает результат обработки запроса на экран пользователя. Программа-шлюз может быть закодирована на языках C/C++, Fortran, Perl, TCL, Unix Schell, Visual Basic, Apple Script. Как выполнимый модуль, она записывается в поддиректорий с именем cgi-bin WWW сервера.

Компьютерные сети. Понятие сервиса Интернет. Основные сервисы: Telnet, FTP, электронная почта, телеконференции, WWW, Chat, IRC

Итак, нашлась следующая тема:
Сетевые информационные технологии

Билет 19. Компьютерные сети. Понятие сервиса Интернет. Основные сервисы: Telnet, FTP, электронная почта, телеконференции, WWW, Chat, IRC, RSS.

Электронная почта (или e-mail)
- это служба сети Интернет, предназначенная для обмена сообщениями между людьми.
Работа этой службы основана на клиент- серверном принципе, согласно которому пользователь, указав электронный адрес получателя, через клиентскую почтовую программу отправляет сообщение на свой почтовый сервер, а сервер в свою очередь пересылает сообщение на сервер адресата, на котором письмо попадает в электронный ящик адресата.
Обмен сообщениями возможен благодаря единым протоколам службы – протоколам IMAP, POP3, HTTP, SMTP.
Электронная почта имеет множество преимуществ перед обычной почтой. Среди них наиболее важными являются высокая скорость доставки сообщений по электронной почте, низкая стоимость доставки сообщений (пользователь платит только за время работы в сети Интернет), возможность передачи файлов вместе с почтовым сообщением, возможность работы с несколькими адресатами одновременно, и др.

Эти преимущества делают электронную почту очень популярной службой сети Интернет – практически каждый, кто работает с Интернет, пользуется и электронной почтой.

Network News
- это служба сети Интернет (сетевой протокол NNTP), предназначенная для обмена сообщениями между людьми. Но если электронная почта предназначена для общения двух или нескольких индивидуумов, то Network News предназначена для коллективного общения на определенную тему.
Работа этой службы очень похожа на работу досок объявлений. Объявления, или сообщения, публикуемые в Network News, доступны всем желающим, и на любое сообщение можно написать ответ. Чтобы сообщения не потерялись среди множества других, существует тематическая группировка сообщений, т.е. сообщения на одну тему образуют логическую единицу, или Группу.
Сообщения Network News хранятся на серверах этой службы, а чтобы пользователю не приходилось подключаться ко всем серверам, многие сервера обмениваются сообщениями между собой. Сеть серверов, обменивающихся сообщениями, называется Usenet.
Служба Network News использует протокол NNTP, работа с ней осуществляется как правило через специальную клиентскую программу (в качестве которой зачастую выступает программу для работы с электронной почтой), либо через веб- интерфейс.

FTP
- это служба Интернет, предназначенная для передачи файлов между удаленными компьютерами. Свое название служба берет от протокола, который использует – file transfer protocol.
Файлы в службе FTP никак не интерпретируются, а только передаются от одного компьютера к другому. Для работы со службой FTP необходимо знать адрес (имя) сервера, который является файловым хранилищем, а также иметь специальную программу для работы со службой – FTP-клиента.
При подключении к FTP-серверу требуется регистрация на нем (указание своего имени пользователя и пароля), но большинство бесплатных серверов использует анонимную регистрацию, когда в качестве имени пользователя вводится anonymous, а в качестве пароля – электронный адрес.
На FTP-сервере может хранится самая разнообразная информация – музыкальные и текстовые файлы, изображения, программы и др.

Гипертекстовая система Gopher
- это сервис Интернет(сетевой протокол), позволяющий осуществлять поиск информации в Интернет. При работе с gopher пользователь находится в системе вложенных меню, из которых доступны файлы различных типов - как правило, простые тексты, но это может быть и графика, и звук и любые другие виды файлов.
Служба предназначена для работы с информацией любого типа.
Служба работает по принципу клиент – сервер. С помощью клиентского программного обеспечения пользователь подключается к серверу Gopher, на котором расположена древовидная структура ссылок на информацию в Интернет.
В настоящее время Gopher развивается гораздо медленнее подобных ресурсов,

Gopher - это распределенная система экспорта структурированной информации. При работе с gopher Вы находитесь в системе вложенных меню, из которых доступны файлы различных типов - как правило, простые тексты, но это может быть и графика, и звук и любые другие виды файлов. Таким образом, в публичный доступ экспортируются файлы с информацией, но не в виде файловой системы, как в ftp, а в виде аннотированной древовидной структуры. Gopher - сервис прямого доступа и требует, чтобы и сервер, и клиент были полноценно подключены к Интернет.

WHAIS
WAIS (произносится как вэйс) - еще один сервис Интернет, сегодня почти не использующийся, или, по крайней мере, практически не развивающийся. WAIS расшифровывается как информационная система широкого профиля, но на самом деле это комплекс программ, предназначенных для индексирования больших объемов неструктурированной, как правило просто текстовой, информации, поиска по таким документам и их извлечения. Существуют программы для индексирования, для локального поиска по полученным индексам, а также серверная и клиентская программа, общающиеся между собой по специальному протоколу Z39.50.
WAIS во многих случаях является приемлемым вариантом поисковой системы, и коль скоро она имеет свободно распространяемую программную реализацию, то получила достаточную известность как один из сервисов Интернет. На самом деле, она почти не используется сегодня самостоятельно, но во многих случаях применяется как вспомогательное средство, например, для индексирования документов, хранящихся на WWW-сервере. В некоторых случаях она также используется как средство работы со словарями, или для поиска по архивам сетевых новостей Usenet. Если стоит задача по индексированию больших объемов неструктурированной информации, то, возможно, WAIS окажется адекватным ее решением. Однако, нужно иметь в виду, что свободно распространяемая реализация системы далека от совершенства, что система достаточна сложна для понимания и изучения, и, что хуже всего, практически не развивается. Поддержкой и развитием свободной версии занимались последовательно несколько организаций, но ни одна из них не довела продукт до приемлемого для реальной работы состояния.

TELNET
Telnet - это один из самых старых сервисов в Internet. Он входит в число стандартов, которых насчитывается три десятка на полторы тысячи рекомендуемых официальных материалов сети, называемых RFC.
Telnet обеспечивает удаленный доступ к другому компьютеру. При установлении связи через Telnet ваш компьютер ведет себя как терминал удаленного компьютера. Пользователь фактически управляет удаленным компьютером так же, как и локальный пользователь. Связь может устанавливаться с компьютером, стоящим в этой же комнате, в этом же городе или в отдаленном уголке земного шара. Когда связь установлена, Вы можете работать так, как будто Ваша клавиатура подключена непосредственно к удаленному компьютеру, Вы можете пользоваться всеми средствами, которые удаленный компьютер предоставляет своим локальным терминалам, проводить обычный диалоговый сеанс (входить в систему, выполнять команды) или получать доступ к множеству специальных сервисных средств. Программу telnet можно использовать не только для работы по протоколу TELNET, но и для тестирования других протоколов, например SMTP:

(сервисы)
IRC – это Internet Relay Chat.
IRC - представляет собой мульти-пользовательскую chat систему, где люди объединяются в каналы (channel), каналы могут носит различные названия. Например есть названия которые носят названия стран #russian, #usa, #moldova, а есть названия и по интересам #ibm, #macintosh, #beer, #rusbeer, #hotsex и т.д. Выбирайте любой ...что больше вам интересно туда и идите....
Сеть связанных между собой серверов, т.е. компьютеров со специальными программами, которые дают возможность общаться многим людям одновременно, как между собой, "один на один", так и сразу некоторым коллективом. Для того, чтобы попасть в IRC, нужно иметь на компьютере специальную программу – клиент IRC. Наиболее распространённые клиенты для Windows: mIRC и PIRCH, для Unix: ircii (EPIC), BitchX, KVirc, для OS/2: OpenChat. Чтобы попасть, нужно совсем немного – найти и поставить себе IRC клиент и соединиться с одним из серверов сети. Чтобы индтифицировать себя в IRC надо выбрать себе псевдоним (nick) делается это командой

RSS – при помощи RSS 2.0 даётся краткое описание новой информации, появившейся на сайте, а также приводится ссылка на ее полную версию. RSS-канал – это Интернет-ресурс в формате RSS, также их называют RSS-лента или RSS-фид.
Многие современные браузеры, почтовые клиенты и интернет-пейджеры умеют работать с RSS-лентами, среди них Safari, Maxthon, Miranda, Mozilla Firefox, Mozilla Thunderbird, Opera, Opera mini, Windows Internet Explorer (начиная с 7-й версии). RSS агрегатор - это специализированные приложения, собирающие и обрабатывающие информацию RSS-каналов. Популярны веб-агрегаторы, представляющие собой сайты по сбору и отображению RSS-каналов.

Музыка для Отдыха и расслабления

Нажмите PLAY а после в откр.окне STREAMING MUSIC или клик на любом файле 2 раза. Приятного прослушивания!
 

blogger templates | Как выбрать колл-центр | Выбор LED телевизора